Tingle - Personagem este que percorre toda a Hyrule (por isso suas pernas grossas) para poder ganhar o seu pão através de mapas super detalhados (e caros diga-se de passagem). Para os fãs das séries de Zelda, esta é a minha versão do Tingle.
Modelagem do zero do Toyota GT 2000. Estava querendo fazer um carro e acho este muito bonito. Levei cerca de uma semana inteira para terminá-lo. Renderizado no Cycles do Blender.
Robert, Pequeno jovem com desejo de se tornar um soldado e servir as forças armadas. Inspiração em um personagem de um amigo criado a 8 anos atras. Saudações Luís! Iria fazer a garota da escultura anterior, mas acabei me lembrando desse personagem e mudei de idéia.
Softwares utilizados: Sculptris, Blender e Photoshop.
Mais uma cena de arquitetura para finalizar a maratona. Graças ao site 3drender.com pude praticar um pouco mais a parte de iluminação, texturização, render e composição. Como não tenho tido muito tempo e considero a modelagem geométrica a parte mais fácil (porém demorada), fui ao auxílio deste excelente site.
A idéia deste trabalho era de fazer uma foto de uma cabana abandonada próximo as montanhas, em um dia escuro, chuvoso e sombrio. Inspiração em coragem o cão covarde.
Novamente com o cycles! Agora com uma cena um pouco mais complexa, meu quarto de solteiro (pelo menos um que eu gostaria de ter). Modelagem fornecida pelo site 3drender.com
Cena criada com intuito de testar o Cycles (Novo renderizador do Blender). Modelagem fornecida pelo site 3drender.com Softwares utilizados: Blender e Photoshop.
Uma entusiasta pela arte, adoro trabalhos artísticos de todas as naturezas, por isso escolhi a arte 3D como minha profissão.
Sou um generalista 3D com conhecimento em todas as áreas, procurando me especializar em Modelagem/Escultura.
Atualmente moro em Londrina/Paraná e trabalho na empresa Oníria.
Entre em contato através de meu email: romulojordao@gmail.com