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quarta-feira, 16 de abril de 2014

Hey, its me, Mario!

Super Mario 3D Fan Art.
I started with Zbrush, using Dynamesh to create the overall of the character, then i make a retopo with ZRemesher and sculpt to get the character.
Later i export to blender, create the materials, did a basic rig and rendered with cycles. Did some composite too.
For the final details i done with Photoshop.


quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Sculpt Head Training

Treinando Escultura de rostos no ZBrush














quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Little Kid

Rápido personagem no estilo cartoon.

Softwares utilizados: Blender, ZBrush e Photoshop.


segunda-feira, 8 de outubro de 2012

Pirate - Captain Darkness

Capitão escuridão - Personagem criado para gerar uma versão low poly para games. Essa é a versão Hypoly, assim que possível irei fazer a retopologia e os bakes para gerar a versão Low poly.

Por limitações de meu computador não consegui colocá-lo em uma pose, farei isto na versão low.

Softwares utilizados: Blender, Zbrush e Photoshop.



terça-feira, 3 de abril de 2012

Soldado Cartoon - Robert

Robert, Pequeno jovem com desejo de se tornar um soldado e servir as forças armadas.
Inspiração em um personagem de um amigo criado a 8 anos atras. Saudações Luís!
Iria fazer a garota da escultura anterior, mas acabei me lembrando desse personagem e mudei de idéia.


Softwares utilizados: Sculptris, Blender e Photoshop.