Capitão escuridão - Personagem criado para gerar uma versão low poly para games. Essa é a versão Hypoly, assim que possível irei fazer a retopologia e os bakes para gerar a versão Low poly.
Por limitações de meu computador não consegui colocá-lo em uma pose, farei isto na versão low.
Softwares utilizados: Blender, Zbrush e Photoshop.
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segunda-feira, 8 de outubro de 2012
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