quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Little Kid

Rápido personagem no estilo cartoon.

Softwares utilizados: Blender, ZBrush e Photoshop.


segunda-feira, 8 de outubro de 2012

Pirate - Captain Darkness

Capitão escuridão - Personagem criado para gerar uma versão low poly para games. Essa é a versão Hypoly, assim que possível irei fazer a retopologia e os bakes para gerar a versão Low poly.

Por limitações de meu computador não consegui colocá-lo em uma pose, farei isto na versão low.

Softwares utilizados: Blender, Zbrush e Photoshop.



quinta-feira, 26 de julho de 2012

Basic Walk and Jump Cycle

Basic Walk Cycle.







Software Utilizado: Maya

Rigs fornecidos por Eleven Second Club e CreativeCrash

quarta-feira, 18 de julho de 2012

Cave Troll

Troll das cavernas.

Software Utilizado: Zbrush



segunda-feira, 9 de julho de 2012

Para os fãs da série de jogos do The Legend of Zelda, está aí o Valoo do Wind Waker, quis fazer uma criatura cartoon, por isso o escolhi.


Softwares utilizados: ZBrush e Photoshop.



terça-feira, 26 de junho de 2012

Tingle - Personagem este que percorre toda a Hyrule (por isso suas pernas grossas) para poder ganhar o seu pão através de mapas super detalhados (e caros diga-se de passagem).
Para os fãs das séries de Zelda, esta é a minha versão do Tingle.


Softwares utilizados: ZBrush e Photoshop



quinta-feira, 24 de maio de 2012

The Island



Softwares utilizados: Blender e Photoshop.