domingo, 28 de fevereiro de 2010

Sapo Bardo - Contest 5 do fórum 3d4all - Fevereiro de 2010

Sapo criado para o contest 5 do fórum 3d4ALL, a idéia era criar um animal guerreiro (lowpoly, limite de 9000 triangulos), e minha idéia foi criar um sapo bardo, como aqueles guerreiros músicos bem conhecidos dos rpgs.
Número de triangulos: 8.999
Softwares usados: Blender 3D, ZBrush, Photoshop e BodyPaint.
Mapas usados: Color, Normal, Bump, Specular, Cavity e Alpha map.
Base Mesh: Blender, Escultura: ZBrush, Texturização: Photoshop e BodyPaint e Pós produção: Blender e Photoshop.