quarta-feira, 31 de outubro de 2012
quinta-feira, 25 de outubro de 2012
segunda-feira, 8 de outubro de 2012
Pirate - Captain Darkness
Capitão escuridão - Personagem criado para gerar uma versão low poly para games. Essa é a versão Hypoly, assim que possível irei fazer a retopologia e os bakes para gerar a versão Low poly.
Por limitações de meu computador não consegui colocá-lo em uma pose, farei isto na versão low.
Softwares utilizados: Blender, Zbrush e Photoshop.
Por limitações de meu computador não consegui colocá-lo em uma pose, farei isto na versão low.
Softwares utilizados: Blender, Zbrush e Photoshop.
quinta-feira, 26 de julho de 2012
Basic Walk and Jump Cycle
Basic Walk Cycle.
Software Utilizado: Maya
Rigs fornecidos por Eleven Second Club e CreativeCrash
Software Utilizado: Maya
Rigs fornecidos por Eleven Second Club e CreativeCrash
quarta-feira, 18 de julho de 2012
segunda-feira, 9 de julho de 2012
terça-feira, 26 de junho de 2012
quinta-feira, 24 de maio de 2012
quinta-feira, 19 de abril de 2012
Toyota GT 2000
Modelagem do zero do Toyota GT 2000. Estava querendo fazer um carro e acho este muito bonito.
Levei cerca de uma semana inteira para terminá-lo.
Renderizado no Cycles do Blender.
Softwares utilizados: Blender e Photoshop.
Levei cerca de uma semana inteira para terminá-lo.
Renderizado no Cycles do Blender.
Softwares utilizados: Blender e Photoshop.
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terça-feira, 3 de abril de 2012
Soldado Cartoon - Robert
Robert, Pequeno jovem com desejo de se tornar um soldado e servir as forças armadas.
Inspiração em um personagem de um amigo criado a 8 anos atras. Saudações Luís!
Iria fazer a garota da escultura anterior, mas acabei me lembrando desse personagem e mudei de idéia.
Softwares utilizados: Sculptris, Blender e Photoshop.
Inspiração em um personagem de um amigo criado a 8 anos atras. Saudações Luís!
Iria fazer a garota da escultura anterior, mas acabei me lembrando desse personagem e mudei de idéia.
Softwares utilizados: Sculptris, Blender e Photoshop.
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terça-feira, 20 de março de 2012
Cabana abandonada
Mais uma cena de arquitetura para finalizar a maratona.
Graças ao site 3drender.com pude praticar um pouco mais a parte de iluminação, texturização, render e composição. Como não tenho tido muito tempo e considero a modelagem geométrica a parte mais fácil (porém demorada), fui ao auxílio deste excelente site.
A idéia deste trabalho era de fazer uma foto de uma cabana abandonada próximo as montanhas, em um dia escuro, chuvoso e sombrio. Inspiração em coragem o cão covarde.
Softwares utilizados: Blender e Photoshop.
Graças ao site 3drender.com pude praticar um pouco mais a parte de iluminação, texturização, render e composição. Como não tenho tido muito tempo e considero a modelagem geométrica a parte mais fácil (porém demorada), fui ao auxílio deste excelente site.
A idéia deste trabalho era de fazer uma foto de uma cabana abandonada próximo as montanhas, em um dia escuro, chuvoso e sombrio. Inspiração em coragem o cão covarde.
Softwares utilizados: Blender e Photoshop.
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segunda-feira, 5 de março de 2012
Quarto
Novamente com o cycles! Agora com uma cena um pouco mais complexa, meu quarto de solteiro (pelo menos um que eu gostaria de ter).
Modelagem fornecida pelo site 3drender.com
Softwares utilizados: Blender e Photoshop.
Modelagem fornecida pelo site 3drender.com
Softwares utilizados: Blender e Photoshop.
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segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012
Cozinha
Cena criada com intuito de testar o Cycles (Novo renderizador do Blender).
Modelagem fornecida pelo site 3drender.com
Softwares utilizados: Blender e Photoshop.
Modelagem fornecida pelo site 3drender.com
Softwares utilizados: Blender e Photoshop.
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terça-feira, 21 de fevereiro de 2012
Borboleta
A idéia desta imagem era a de fazer uma composição como se fosse tirada uma foto de uma borboleta no momento em que ela está passando por cima das flores. Nesta imagem quis trabalhar mais a parte de iluminação, composição e render.
Softwares utilizados: Blender e Photoshop.
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terça-feira, 10 de janeiro de 2012
Cartoon Turtle
Personagem cartoon para estudar um pouco de tudo, modelagem, texturização, rig e animação.
Softwares Utilizados: Blender e Photoshop.
Teste básico de uma caminhada:
Softwares Utilizados: Blender e Photoshop.
Teste básico de uma caminhada:
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